La Coctelera

48k, con el azimut cascao y la membrana del teclado suelta

O como desbarrar en 8 bits

16 Octubre 2007

La visión de vuestras almas al pecar

Iba a escribir un artículo incendiario. Lo prometo. Acabo de pillar un
blog recien eliminado (viva la caché de google) donde alguien, y digo alguien porque no se quién lo habrá escrito ni tengo modo de saberlo,insulta a miembros de CEZGS, entre ellos un servidor.
Pero la verdad, después de leer a los mojones, pues ya no me apetece.
Así que esta entrada del blog la voy a dedicar a otra cosa.

Comentaros que CEZGS sacó BeTiled! y que a los ingleses les ha gustado. Gibraltar ejpañol! :D
Podeis descargarlo desde donde siempre, y podeis utilizar vuestros proxies e ip's dinámicas para poner doses y treses y bajar así la puntuación del juego. Por mi parte, darle la enhorabuena a Luis Benway, a Josito Kendroock y a Josevicente Wyzinho por su trabajo. También a los testers y demás gente involucrada. Yo participé con un par de sets gráficos, el título y la fuente, afortunadamente sólo fue eso.

Por otro lado, sabed que seguimos con Uwol, que no está parado su desarrollo, al contrario.

También, otros proyectos como iLogicAll, que esperemos quede a vuestro gusto.

Y poco más, símplemente, que gracias a esta "visión de vuestras almas al pecar" que nos da la caché de google, todo el mundo tiene un poco más claro que hay gente que se mueve por odio y por despecho, y que no es capaz de vivir sin hacer daño.

¿No es triste?

Tags: cezgs

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31 Agosto 2007

Phantomasa necesita tu ayuda... otra vez...

Pues nada... volvemos a las andadas con vuestro blog favorito. Ya se que estabais ansiosos por leerlo, pero aquí estamos de nuevo. Y nada mejor que con uno de los juegos que van a arrasar en las estanterías de todos los grandes almacenes de todo el mundo mundial...Phantomasa in the land of the grunge wizards! Viva nathan!

Bajo ese interminable nombre, cosa normal en el gran Jose Luís y en mi mismo, se esconde un plataformas frenético y con unos gráficos preciosos.

Podeis descargarlo de vuestra web favorita! :D

Tags: phantomasa, cezgs

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19 Junio 2007

Nuevo juego Spectrum 48k: Ghostplus, in the metropolis of tronner mix world

Os voy a presentar un nuevo juego para spectrum 48k. Bueno, más que un juego es una amalgama de ellos. Lo que mayormente viene a ser un plagio. O dos. Bueno, realmente 3. Qué coño, lo que se hacía en los 80 en determinadas casas españolas de soft. Si. Lo que yo te diga. Coger ideas de otros y plagiarlas. Si señor.

Ghostplus, in the metropolis of tronner mix world

En este juego, manejas a un ladrón obsesionado con las palancas, robacosas descarado que salta corto y salta largo. El pobre se ha metido en una metrópolis en ruinas llena de motos con destellos de luz y fantasmas que le persiguen. Además, tiene que encontrar una espada y pegar leches a los fantasmas para conseguir unas pastillas que le ponen de mala ostia y que le ayudarán en el objetivo final que es ni más ni menos que conseguir la llave de la amoto de luz que le mangaron cuando plegaba carátulas y liaba cintas para una conocida empresa. Ahí es nada. Casi nada lo del ojo y lo llevaba en la mano.

Muy pronto podreis descargar este fantástico juego, nuevo novedoso para vuestros spectrums 48k.

Entrada dedicada a mi amigo Jose Luís, una amistad real. Y también dedicada a los demás, pero menos. Realmente, sólo a mi amigo Jose Luís, ese inventor de sueños, continuador de historias, creador de diversión.

Tags: plagios

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16 Mayo 2007

Replinosequé

Muchas veces nos hemos preguntado cómo es posible que un juego sea tan bonito pero imposible de meterle mano. Algo así como Scarlett Johansson.


Eso es por muchas razones. Puede haber sido por las prisas, o
por incompetencia del autor. Son razones válidas ante cualquier debate sobre el tema. Lo que os planteo es otra de las posibles causas, y es que esos juegos no tuvieron probadores (betatesters) o eran unos mataos.

Todo juego que se precie debe estar probado al milímetro por
esa cuadrilla de frikis (con cariño) jugones llamada betatesters. En Inglaterra, que son muy listos, tienen una cosa que se llama replinosequé y eso es de lo que más valoran en un juego. Viene a ser la jugabilidad que conocemos, pero la basan en ciertos parámetros. Esto nos lo ha contado el señor Castaño , que es muy listico y sabe de tó. :P

La importancia de los probadores. Yo conozco a unos cuantos, y son tipos majos. Los testers de CEZGS . Tony Brazil, IvanZX, Zemman, tipos que te cogen un juego y te lo destrozan literalmente. Se lo acaban, le dan la vuelta, te sacan un píxel que se te ha ido en la pantalla N coordenada x,y…

Pero requiere una labor seria. Vamos, seria en el sentido de que tienen que coger el juego y estrujarlo con sentido, hacerle putaditas. Y hay que esforzarse en hacer un trabajo continuado para que el programador no se tire días esperando y no se vuelva loco. Pero claro, eso en el mundo en el que nos movemos, que esto es un hobby, no una obligación, es muy difícil.

Así que desde aquí, dedico este cutreartículo a mis colegas testers, que son unos cracks y hacen lo que pueden con su tiempo. Y ya de paso, un llamamiento a todos aquellos que deseen comprometerse con la buena causa de mantener viva la llama retrofriki. Porfaplis, necesitamos testers, que los colegas antes nombrados no dan abasto!

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15 Mayo 2007

Tipos de tortilla

Pues no, mi queridos amigos. No voy a hablar de la tortilla.

Símplemente me apetecía titular una entrada en este blog de esa manera.

En esta ocasión, os voy a hablar de un tema que está suscitando cierta polémica dentro del mundo retrojueguil. La ausencia de arcades en los nuevos desarrollos.

Todos sabeis que pertenezco a la élite del desarrollo de videojuegos retro de este país, y de parte del extranjero (y me vanaglorio de ello). Europa, Asia, África, América, Oceanía y un continiente nuevo que acaban de encontrar por ahí. En CEZGS no hemos sacado todavía ninguno, moviéndonos en el ámbito de los plataformas más al uso (Infinity , G2H , RunBillRun ) con los juegos de inteligencia más inteligentes (Cannon Bubble , Stratos , Columns ).

Nuestros amiguetes de Compiler sacaron su ZXColumns y ese pedazo de Sokobán (aparte de otros juegos chulos que podeis encontrar en su web).

Por lo tanto, nos preguntamos si ya es hora de sacar un arcade. Algo al más puro estilo Commando, un Gauntlet, un R-Type. Pero vamos, matar y punto, sin contemplaciones, al ataquer, zas, muertos mataos. En plan Bush por la pantalla.

¿Qué opinais?

Desde luego, en CEZGS, ya estamos trabajando en ello , aunque
tardareis en verlo, ya que los próximos proyectos siguen la misma senda caminada con anterioridad, o incluso van por el género de las conversacionales.

A mi me gustaría sacar un gauntlet, y quiero saber vuestra opinión, mis queridos y adorados contertulios retrofrikis. Así que os planteo:

¿gauntlet? ¿r-type? ¿comando? ¿tortilla?

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14 Mayo 2007

Vs.

No, no voy a hablar de ese estupendísmo disco de Pearl Jam, mis admirados y amados fans.

El otro día, el amigo karnevi , conocido por la thermomix, y yo nos fostiamos en público. Si. Eso si, fue algo premeditado y consensuado. ¿Y por qué?

Básicamente porque no soporta que yo tenga razón. Y lo entiendo. Es muy duro. Pero no pasa nada, en esta iniciativa que paso a contaros le he dejado que se explaye y que me gane en los debates. Pobrecico, alguna vez tenía que llegar su momento!

Hemos inaugurado en CEZ una nueva sección llamada "Versus" que podeis ver en el siguiente enlace:

Versus

En esta sección, Jose y yo debatiremos los temas de actualidad candente de hace 20 años por lo menos. Vamos, lo que unos retrofrikis nostálgicos como vosotros estais deseando leer.

El primer duelo ha sido Topo Vs. Dinamic.

Espero que lo sigais. :)

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14 Mayo 2007

Tetas, Culos y Retroinformática

Mi amigo Jose Luis aka Na_th_an, mundialmente conocido por:

- miembro de CEZ GS
- seguidor de Phantomas
- miembro de Scumm The Band
- novio de Luisín García aka Benway

acaba de darme el alegrón de la tarde al hacer público su nuevo blog, llamado Tetas, culos y retroinformática.

Podeis pasaros por aquí:
http://tcyr.wordpress.com/

Mi primera impresión ha sido la del descojone por el nombre, típica broma privada mojonciana.

La segunda, la de la admiración por la incontinencia verbal de este hombre (lo inaugura hoy y ya lleva 3 artículos).

La tercera impresión ha sido la admiración y descojone que me produce el ozeluí al leer sus historias. Cuanto debemos de aprender algunos.

Nath, enhorabuena! me picaré contigo para superarte. Aunque creo que es algo imposible, impossamole...

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18 Abril 2007

Picao estoy

Pues eso, picao estoy porque hoy en el foro todo el mundo hablabla de blogs y esas cosas y yo con esto sin actualizar. Pues algo tendré que escribir!

Luego vuelvo.

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48k, con el azimut cascao y la membrana del teclado suelta

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Anjuel, co-webmaster de Computer Emuzone en particular y frikazo en general. Alto, guapo y rubio como la cerveza. También conocido como Ángel Ló, aunque realmente no es así siempre, casi no lo conocen por ese nombre. Normalmente, por la calle lo conocen por EH! y cosas así.

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