La Coctelera

48k, con el azimut cascao y la membrana del teclado suelta

O como desbarrar en 8 bits

25 Octubre 2007

Secretitos Feber #2: el tanque y el turri

Pues aquí seguimos, desvelando secretitos feber, cutreces alarmantes que no tuvieron salida en su momento.

Por ejemplo, estas dos que tocan hoy. Vamos allá!

HYPER TANK WARRIORS

Bajo ese estúpido nombre, que me acabo de inventar, se esconde un proyecto de juego de guerras con tanques y señores que matan que iba a ser mi primer proyecto con el z88dk, y el código fuente del Moggy (gracias nath, ben y todos aquellos que liberais código fuente para que garrulos como yo aprendamos a hacer algo).

El concepto es sencillo, el señor que tiene que ir de una pantalla a otra disparando a los tanques, que se mueven con trayectorias fijas. Tenía pensado que fuera a modo de puzzle-laberinto, siendo necesario cargarte tal tanque para poder pasar por tal sitio y cosas así, pero como siempre, agua de borrajas.

Como curiosidad, podeis bajaros de aquí lo único que programé. Se trata de un tanque que se maneja con OPQA. No hace nada más, y no gira ni nada.

Descarga de .tap

TURRICAN

No, no he hecho el turrican. Qué más quisiera!

Esto es un intento de hacer algo en basic, movimiento 8x8, cutre. Una imitación del turrican. Eso si, sin scroll. Desde luego es mejorable. Me hubiera gustado haber hecho este juego, ya que soy fan del turrican. Seguramente, algun tile lo habreis visto en otros juegos de CEZ GS. Y es que me encanta reaprovechar cosas...

Ya no me acuerdo si iba para algún concurso o algo, la cosa es que no hice nada más que el moco, algo que se ha convertido en una constante a lo largo del tiempo.

Y hasta aquí por ahora. Seguiremos dando mal.

servido por Ángel 5 comentarios compártelo

5 comentarios · Escribe aquí tu comentario

na_th_an

na_th_an dijo

1.- El juego de los tanques en z88dk lo hacemos cuando me digas si ya tienes todos los gráficos :lol:

2.- El turrican en BASIC es COMPLETAMENTE factible, mon freund, pero si compilamos con el milagroso Hisoft :) ¿Recuerdas eso que te enseñé pero perdí con la tiparraca enorme moviéndose a toda hostia? ... Este moco me ha gustao muchísimo.

26 Octubre 2007 | 09:03 AM

48k

48k dijo

Jejeje... ya sabes dónde están los gráficos.
Respecto al turrican, pues me acuerdo del que comentabas. Anda que no molaba ni nada!!!!!

26 Octubre 2007 | 12:24 PM

sabreman

sabreman dijo

Hola,

Podrías "colgar" el programa en Basic, por muy cutre que digas que es, tiene buena pinta gráficamente y no deja de ser una novedad para echarse unas partidas.

Gracias y saludos.

9 Noviembre 2007 | 11:50 AM

Ángel Ló Pérez

Ángel Ló Pérez dijo

La cosa es que del que es como el turrican no hay ni una línea de código, no es más que un "montajico" o mock-up de cómo me hubiera gustado que fuera. Y del otro no conservo el código, estaba en C para el z88dk.

:-)

9 Noviembre 2007 | 12:01 PM

sabreman

sabreman dijo

OK. Lo he leído después, que en un post anterior hablabas de los "mocos" :-P... pero no deja de ser una lástima.
A ver si algún dia me pongo yo también con los juegos que hice con el Spectrum cuando era un adolescente...

Hasta luego.

9 Noviembre 2007 | 10:59 PM

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Anjuel, co-webmaster de Computer Emuzone en particular y frikazo en general. Alto, guapo y rubio como la cerveza. También conocido como Ángel Ló, aunque realmente no es así siempre, casi no lo conocen por ese nombre. Normalmente, por la calle lo conocen por EH! y cosas así.

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